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「不怕遇到神一樣的對手,只怕遇到一樣的隊友」


其實我有個秘密,就是我非常容易沉迷於某件事物
 
前一段時間我沉迷的就是鬥地主這個遊戲
 
就算常常被罵是豬,還是會熬夜到兩三點都還不肯罷手


鬥地主》是流行於湖北一帶的一種撲克遊戲,進而流傳到香港台灣
據傳在舊社會,地主橫行鄉里,人們為了發洩對地主的痛恨,常常一家人關起門來“鬥地主


鬥地主的玩法看似簡單,卻又暗藏大量的智慧跟心機,有點類似三人橋牌
地主為一方,其餘兩個農民聯合起來為另一方,先出完手中牌的就算勝利
 
期間兩個隊友靠著互相猜測對方的牌型,或阻擋或進攻來對抗地主方


發牌
 
一副牌共54張,一人17張,留3張做底牌,在確認地主(叫牌)之前玩家不能看底牌



叫牌
 
叫牌按出牌的順序輪流進行,每人只能叫一次。 叫牌時可以叫『1分』、『2分』、『3分』或『不叫』共4個選擇。後叫牌者則只能叫比前面玩家高的分或者不叫。例如對方已叫『2分』,你只能選擇叫『3分』或『不叫』。如三家都不叫,就需要重新發牌,重新叫牌。

叫牌完畢後,叫分最高者的玩家就是地主,其餘兩個玩家就是聯合起來的一方,跟地主對抗。其原理是當局牌強的一方比較會願意叫高分搶佔地主,另外兩位玩家可能牌比較弱,最後就會兩位弱家聯合對抗強家,拉近兩方的實力差距。


出牌
三張底牌會交給地主,地主可以首先出牌,然後按逆時針順序依次出牌,出牌時必須是大於上一家所出的牌,否則可選『不出』。如其他玩家都不阻攔自己出牌時,自己有權出任意的牌。某一家把手上的牌全部出完就結束該局,並且是該局的得勝一方。


牌型

1.
 
最常見的是單一張出牌:紅鬼 > 黑鬼 > 2 > A > K > Q > J > > 5 > 4 > 3 



2
對牌(也就是所謂的對子):數值相同的兩張牌,如KK 22 44  



3
三張:數值相同的三張牌,不過一般人都會搭配單牌或是對子,除非牌很好



4
、還有我個人偏愛的三帶牌:三張牌 + 單牌 三張牌 + 對牌,如333+4
333+44 



5
、無敵順子:五張或以上的更多連牌,如34567 345678910JQKA 很屌吧。不過2
和鬼牌不能在連牌中使用

 

6、一次可以出掉好多張的連對 :三對或以上的連對牌, 如果手上有這個牌我都會忍不住喊地主



7
飛機帶翅膀:二個或以上的三條+同相對數量的單牌(或對牌),一次有可能可以出掉十張牌的超級牌型



8
炸彈(四條):四張同數值的牌是炸彈,在最後幾道出的話最容易達到出奇不意的效果
 



9
四條帶牌:四條+單牌+單牌或者四條+對牌+對牌,但四條帶牌時不作為炸彈,
會這樣出牌通常是迫不得已



10
、史上最強的火箭 即雙王 (紅鬼+黑鬼),這是所有牌型中最大的牌,拿到的人通常都會叫地主



11
火箭>炸彈>其他任何牌。所以通常殺手鐧都會在後面才使出。炸彈和火箭在出牌過程中使用倍數將
x2



計分方法

基礎分 - 叫牌的底分。 
地主勝利 - 地主得 2 x 叫牌的底分。其餘兩家各扣減叫牌的底分。
 
地主戰敗 - 地主扣減 2 x 叫版的底分。其餘兩家各得叫牌的底分。
 
每出一個炸彈或火箭,翻一倍。
 
地主把牌出完,兩家一張都沒出,分數
  x 2
兩家有一家出完,地主僅僅出過一手牌,分數 x 2

 
鬥地主的樂趣在於,地主好像手中一副好牌,占盡所有優勢
 
而另外兩個人就是憑藉著智慧跟合作,努力讓地主吃鱉輸牌
 
當然地主的樂趣就是在於打出春天(另外兩個沒辦法出半張牌

並且使用炸彈或是火箭讓籌碼加倍,甚至讓對方破產(我好像在說自己淚
~)


話說我都沒有跟真人鬥過地主,有沒有人改天要來跟人家鬥一下
()




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